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《使命召唤手游》-关卡策划

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岗位职责

  1. 负责现有游戏模式的关卡设计和制作(PVP地图, AI,各类事件等),输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
  2. 负责玩法模式的扩展设计和开发,跟进模式玩法的开发与上线;
  3. 关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,及时调整方向和策略。

职位要求

  1. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游;
  2. 有较好的分析、理解能力,具备良好的文字表达能力;
  3. 熟悉一款2D绘图软件及3D建模软件,可用其设计关卡;
  4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先;
  5. 熟练使用生成式AI工具辅助设计、提升研发效率者优先。

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有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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