岗位职责
- 负责现有游戏模式的关卡设计和制作(PVP地图, AI,各类事件等),输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
- 负责玩法模式的扩展设计和开发,跟进模式玩法的开发与上线;
- 关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,及时调整方向和策略。
职位要求
- 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游;
- 有较好的分析、理解能力,具备良好的文字表达能力;
- 熟悉一款2D绘图软件及3D建模软件,可用其设计关卡;
- 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先;
- 熟练使用生成式AI工具辅助设计、提升研发效率者优先。