岗位职责
- 负责游戏中gameplay各模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
- 负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
- 参与引擎特性开发和技术预研,根据需求定制引擎功能;
- 负责游戏中相关问题的跟进与解决。
职位要求
- 熟悉UE4开发或有Unity 3D游戏开发经验,有2年及以上游戏客户端开发经验;
- 熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,基础扎实;
- 具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
- 责任心强,对游戏技术有追求;
- 有UE4开发经验者、FPS游戏开发经验者优先;
- 热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。