岗位职责
- 负责游戏核心业务模块的客户端开发,包括玩法逻辑、UI 及配套工具建设。
- 参与客户端主体框架与基础系统建设,保障代码质量、扩展性和稳定性。
- 与策划、美术、服务端协作,推进需求拆解、开发联调与玩法落地。
- 负责客户端问题调试与定位,持续优化运行性能,提升游戏体验。
- 推动 AI Coding 融入真实研发流程,覆盖代码生成、测试辅助、代码评审与问题排查,提升研发效率与交付质量。
- 结合团队研发痛点,探索并落地 AI Agent 与自动化工作流,验证实际效果,沉淀可复用、可推广的工具与实践。
职位要求
- 具备三年及以上 Unity 开发经验,深入理解引擎核心机制。
- 熟悉游戏客户端基础框架与工程体系,有相关框架的开发、维护与优化经验。
- 有独立开发游戏核心业务模块的经验,覆盖玩法逻辑、UI、配套工具与性能优化。
- 具备良好的代码设计与抽象能力,合理划分职责、控制模块耦合,注重可读性与可维护性。
- 理解大模型的能力与边界,有 AI Coding 项目实践经验,熟悉任务拆解、上下文组织、生成结果审查与验证。
- 有 AI 工具或工作流的搭建与优化经验,能够识别研发痛点、选择合适方案,并评估实际收益。
- 持续关注 AI 技术与工具演进,具备主动探索、实践总结与团队分享的意识。 加分项:
- 有面向游戏研发的 AI Agent 或自动化工作流落地经验。
- 有将 AI 研发工具或实践推广至团队使用的经验。