岗位职责
- 负责游戏内烽火地带模式的活动玩法和经济投放设计、配置落地和调优;
- 体验导向,能够结合线上测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向;
- 和系统、活跃、战斗、关卡等其他模块合作,共同推动活动玩法迭代;
- 负责对应模块的测试跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作。
职位要求
- 至少2年以上游戏策划/运营经验,参与过完整的线上项目流程;
- 具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的玩法和设计逻辑;
- 了解养成系统和经济数值的基础设计思路,并能和相关设计同学保持良好沟通共同达成设计预期;
- 有较强的团队合作意识,抗压能力强;
- 热爱射击游戏,熟悉主流撤离射击游戏玩法者优先。