岗位职责
- 负责UE4引擎开发,包括引擎渲染管线定制、后处理定制、相关模块的性能调优;
- 负责UE4引擎渲染效果的开发,提升在手游上的效果表现;
- 负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。
职位要求
- 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
- 掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
- 熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
- 良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG无畏契约手游-游戏引擎开发工程师-图形渲染