岗位职责
- 负责武器/技能/3C模块开发;
- 负责动画/物理表现品质提升;
- 负责战斗相关模块引擎层性能分析和优化;
- 负责网络底层维护以及优化。
职位要求
- 熟练掌握C++,至少掌握一门脚本语言, 有一定框架设计能力;
- 具有UE Gameplay开发经验,熟悉引擎底层对象系统,网络同步机制等, 有3C, 动画技术基础,熟悉GAS优先;
- 具备FPS角色动画系统,3C框架,移动同步,武器手感,技能框架设计和研发经验者优先;
- 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达;
- 有优秀的学习能力,善于沟通协作,热爱游戏事业;
- 对FPS游戏熟悉和热爱者优先。