岗位职责
- 负责PC游戏图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
- 负责PC游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
- 负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
- 协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
职位要求
- 熟练掌握3D图形渲染技术,有良好的数学和算法基础,精通Shader相关开发;
- 3年以上工作经验,有PC或主机引擎渲染开发和维护经验,深刻理解UE引擎架构,精通UE引擎接口和游戏制作流程;
- 熟练掌握PC硬件知识与图形优化技巧,对 DX12 等图形API有较深入的实践;
- 责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
- 对FPS游戏熟悉和热爱优先,判断力、沟通串联能力比较强优先。