岗位职责
- 分析UE4编辑器的性能和崩溃问题,制定并实施优化方案;
- 开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
- 优化资源加载流程,减少等待时间,提升开发体验;
- 与团队成员紧密合作,解决技术难题,推动项目进展。
职位要求
- 扎实的C++编程基础,熟悉面向对象编程思想和设计模式;
- 深入了解UE4引擎架构,熟悉编辑器模块和功能;
- 丰富的性能优化和崩溃定位经验,熟悉相关分析工具和方法;
- 良好的问题分析和解决能力,能够独立解决复杂技术问题;
- 强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力;
- 对游戏开发充满热情,并致力于打造卓越的游戏体验。