岗位职责
- 负责针对业务需求体现出稳定可靠的 C++ 代码能力;
- 对现有渲染系统进行优化与设计改进;
- 研发新的渲染技术,在性能与伸缩性上取得突破;
- 与美术、技术美术等相关职能同事协作,推动新的渲染系统落地。
职位要求
- 熟练使用任意一种现代图形 API;
- 能准确分析渲染系统的性能瓶颈;
- 具备多平台发布至少一款游戏的经验,对多平台开发的挑战与优化有深入见解;
- 关注研究领域和工程领域的最新进展;
- 具备较强的沟通能力,能够清晰阐述工作规划与技术目标。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG《王者荣耀》引擎开发工程师(图形技术方向)