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运营策划(天下手游)

网易游戏(互娱)

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岗位职责

  1. 商业化设计:负责即时制MMO的整体商业化框架,设计包括但不限于: 负责首充、战令(Battle Pass)、月卡、成长基金、抽卡、限时礼包等付费产品的设计与迭代。
  2. 数据归因:观察 ARPU、ARPPU、付费率等核心指标,定位指标波动的原因,并据此调整投放策略。
  3. 系统联动:参与养成系统设计,保证产出、售卖、活动这三条链路的数值能够彼此衔接、形成闭环,控制数值通胀。
  4. 分层运营:针对大 R、中 R、小额付费、免费玩家等不同付费层级,设计差异化的运营策略,并建立流失预警机制。
  5. 活动落地:配合版本节奏策划节日促销活动,统筹资源配置、文案撰写、上线验收与效果复盘。
  6. AI 提效:用 AI 重构工作流,并探索把 AI 用在商业化工作场景中。

职位要求

  1. 2–5 年游戏策划或运营经验,至少完整参与过一款 MMORPG 或中重度产品的上线运营。
  2. Excel、SQL 能力扎实,能独立推演付费模型,理解「付费深度」与「数值通胀」之间的平衡。
  3. 懂 MMO 玩家消费心理(竞争、炫耀、收集、补齐),能把商业化需求转化为玩家愿意接受的体验。
  4. 逻辑严密,能撰写没有疏漏的活动配置需求,推动活动按时上线且不出现 Bug。
  5. AI 应用:熟练使用主流 AI 工具(ChatGPT、Claude、DeepSeek 等),并有把它们实际嵌入工作流的经验。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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