岗位职责
- 负责游戏局内整体场景视觉效果;
- 统筹管理场景模型管线人员工作,从控制成本和产能最大化;
- 协同原画,关卡策划进行场景编辑工作,达成共同目标;
- 配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
- 基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
职位要求
- 本科及以上学历,了解艺术史相关知识,具备一定的地理,人文知识;
- 熟练UE4引擎,3dmax,blender,等全流程三维软件,具备完整的PBR模型制作经验,对烘焙光照,实时光照,引擎渲染有一定的运用;
- 具备良好的职业素养,熟练运用各种办公软件及工具,有较强的沟通能力和思辨技巧;
- 五年及以上游戏行业工作经验,具备至少一款完整的游戏项目经验;
- 资深游戏玩家,对游戏抱有极大的热情。