岗位职责
参与《诡影藏锋》、微恐多人题材及其他类型游戏的营销视觉创意工作,在团队指导下进行灵感研究、创意构思、视觉探索与内容制作。我们希望你对游戏和视觉表达充满好奇,愿意尝试新的风格与形式,把有趣的想法变成看得见的作品。 你将参与:
- 视觉灵感与趋势研究:关注游戏、影视、设计及社交平台上的创意内容,收集并分析视觉参考,结合项目特点提供灵感与方向建议。
- 创意构思与视觉探索:围绕游戏角色、场景、玩法及氛围,参与传播创意构思,尝试不同的构图、色彩、字体和图形表达,通过情绪板、概念草图或AI视觉样稿呈现想法。
- 发行视觉设计:协助完成社区素材、海报、社媒内容、活动包装及短视频视觉元素等设计,根据传播主题与渠道需求,将创意转化为具体素材。
- 新工具与技术探索:关注并尝试新的创作工具与技术,结合 AI 进行灵感发散、视觉实验和辅助制作,探索适合游戏传播的视觉表现形式。
- 团队协作与制作沟通:配合团队内不同板块的同事推进视觉工作,协助与供应商沟通制作需求、整理反馈并跟进修改,推动设计方案落地。
职位要求
我们希望你:
- 在校学生,视觉传达、数字媒体、美术、动画等相关专业优先。
- 具备良好的审美与设计基础,能独立完成基础海报或社媒素材,合理处理构图、字体、色彩和信息层级。
- 熟悉 Photoshop 等常用设计工具,能够完成基础抠图、图片合成、调色与排版,并且制作社区素材落地能力。
- 有创意好奇心,善于观察和分析视觉参考,能通过草图、情绪板或简单样稿清楚表达想法。
- 对游戏和玩家文化感兴趣,沟通主动,能根据反馈修改完善作品,并及时同步进度与问题。 以下经验会加分:
- 有个人创作、校园项目或社交平台内容作品。
- 接触过动态设计、视频剪辑、3D 或 AI 辅助创作。
- 熟悉海外游戏社区及社媒内容,或具备英文创意资料阅读能力。
- 对微恐、惊悚、悬疑、多人合作游戏及相关视觉风格有兴趣。 请随简历提供作品集。 可以包含课程作业、个人创作或尚在探索中的作品,并简要说明创作思路与本人贡献。我们关注你的审美、创意潜力和表达能力。