岗位职责
(1)负责Windows&主机端(PS
- XBOX、Switch)平台SDK的开发以及封装工作,编写高质量的接入文档。例如游戏帐号登录支付、webview、日志统计等 (2)负责Windows等客户端基础组件及基础架构的开发和优化 (3)负责Windows&主机端(PS
- XBOX、Switch)平台SDK与游戏引擎的集成 (4)积极主动协助游戏接入SDK以及解决接入问题 (5)探索落地 AI 辅助能力,搭建 SDK 配套智能工具,提升 SDK 研发与游戏接入效率
职位要求
(1)本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业 (2)5年以上的Windows等平台开发经验,熟练掌握C++,有主机端(PS5、XBOX、Switch)开发经验优先 (3)熟悉Windows等平台的系统知识,比如进程间通信, Win32消息机制等 (4)良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数据结构等 (5)了解过任意一款游戏客户端引擎,有UE引擎研发经验、主机游戏研发经验更佳。 (6)具备 AI 相关落地实践能力优先 (7)有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力