部门介绍
我们正在探索AI带来的互动娱乐新体验,业务包括:
- 围绕虚拟角色,提供互动陪伴、剧情及衍生玩法,持续建设角色创作生态与IP商业化能力。
- 面向创作者和玩家的AI游戏创作与分发平台,帮助创作者将想法变成可玩的作品,并获得用户和收益。 你将根据业务阶段和个人优势,承担具体产品模块,并参与两条业务的相关产品探索。
岗位职责
- 参与虚拟角色互动、剧情体验及轻量游戏玩法设计,将用户的情感需求和娱乐需求转化为具体的交互、规则与反馈机制。
- 建设创作者工具及UGC平台能力,优化创建、调试、发布、管理等流程,降低角色和游戏作品的创作门槛,提升优质内容的生产效率。
- 参与内容发现、推荐分发及商业化机制设计,推动优质角色和作品获得合适的用户,完善付费、广告及创作者收益等相关体验。
- 探索大模型、Agent、coding等AI能力在互动娱乐中的应用,通过原型或小规模实验验证体验价值,并沉淀可复用的产品方法。
职位要求
- 具备产品策划、游戏策划或AI应用相关项目经验,能够展示从问题识别、方案设计到落地验证的完整过程。
- 有良好的用户洞察和交互设计能力,主动性强,热爱创新,能独立探索。
- 对游戏、内容社区或虚拟角色互动有持续兴趣,能够分析用户为什么喜欢某种角色、玩法或内容,以及持续使用的动力。
- 深度使用AI产品与工具,对模型能力和局限有实际理解,能够通过提示词、原型和体验测试验证想法。 加分项
- 有AI陪伴、互动叙事、UGC平台、创作工具或游戏商业化相关经验。
- 独立制作过AI角色、互动作品、小游戏或可体验的产品原型。
- 能够借助AI编程、自动化工具快速完成验证,或具备模型体验评测经验。