岗位职责
- 负责游戏局内整体场景表现,参与关键区域制作,把控地图品质与验收。
- 统筹场景编辑、模型及外包资源,管理制作管线、排期与交付,平衡品质、成本和产能。
- 对接原画、关卡策划及技术团队,落实视觉与玩法需求,推动变更评估与问题解决。
- 协同性能优化团队,落实场景资源预算,开展性能监控与优化验证。
- 完善制作流程、资产规范与验收标准,提升协作效率和交付稳定性。
职位要求
- 本科及以上学历,具备良好的审美、构图与空间组织能力,了解建筑、地理及人文知识。
- 五年以上游戏场景/关卡美术经验,具备 BR/PVE 手游地图上线经验,熟悉完整制作流程。
- 熟练使用 UE4/UE5及 3ds Max、Blender 等工具,掌握 PBR 制作、烘焙光照与实时渲染。
- 具备小团队统筹或外包管理经验,能够拆解任务、协调资源、管理排期与交付风险。
- 具备良好的职业素养、跨团队沟通及问题解决能力,理解移动端性能约束,对游戏有持续热情。