岗位职责
- 把控主角战斗技能与商业时装的特效效果,能独立制作游戏内核心特效资产、指导和验收下游的开发工作;
- 管理特效资产、根据项目开发需要梳理并优化制作流程;
- 与程序、美术、策划团队紧密协作,确保特效在性能与表现力之间达到最佳平衡;
- 参与制定特效制作规范与技术标准,提升团队整体制作效率与质量一致性;
- 持续研究行业前沿特效技术与工具,推动引擎功能在视觉表现上的创新应用;
- 对现有特效资源进行维护、迭代与性能调优,保障游戏运行流畅及视觉体验统一。
职位要求
- 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体或相关专业毕业;
- 5年以上游戏行业特效设计经验,至少完整参与过2款以上上线运营的游戏;
- 精通主流特效制作工具如Unity、Unreal Engine,熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等软件;
- 具备扎实的视觉表现能力,能独立完成商业化或战斗特效的设计与实现;
- 具备良好的团队协作意识和沟通能力,能够高效配合程序、策划和美术团队完成特效需求迭代,适应快节奏开发环境。