岗位职责
- 设计游戏内战斗玩法设计,战斗底层规则梳理调优,战斗系统拓展(技能设计),完成相关的系统功能设计迭代。
- 产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
- 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
- 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。
职位要求
- 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。
- 3年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。
- 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
- 有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。