岗位职责
- 负责游戏内重要演出、剧情、玩法及交互内容的歌曲企划,结合城市氛围、角色塑造与玩家体验,明确歌曲定位、使用场景及情绪目标,提出原创定制或已有歌曲选用方案;
- 将内容需求转化为清晰的歌曲制作方案,明确风格参考、歌词主题、演唱气质、段落结构与关键情绪节点,参与选曲、Demo 评估及修改反馈;
- 与叙事、演出、玩法及音频团队协作,规划歌曲的进入时机、段落衔接和交互变化,跟进歌曲与画面、表演及玩家操作的配合,持续优化实机体验;
- 统筹词曲作者、制作人、歌手及录音后期等合作资源,推进邀约、制作、审听、修改和交付,管理排期与预算,保障内容品质及落地进度;
- 参与歌曲版权采买与授权合作,完成曲目筛选、权利方对接及报价比较,协同商务、采购和法务明确使用范围、期限、地域及改编需求,跟进授权与交付资料。
职位要求
- 具备 3 年及以上歌曲企划、影视音乐统筹、唱片 A&R 或游戏音乐策划经验,完整推进过歌曲从策划、制作到上线应用的项目;需具备重要项目的独立统筹经验;
- 具备成熟的歌曲审美与市场敏锐度,长期关注国内外流行音乐、影视歌曲及游戏音乐,能够判断歌曲品质、受众偏好、传播潜力与项目适配度;
- 对歌曲情绪与视听叙事高度敏感,能够结合歌词视角、旋律记忆点、演唱表达和情绪递进,判断歌曲如何服务角色、剧情及关键演出,并提出具体方案;
- 熟悉歌曲制作流程,能够准确撰写需求、评估 Demo 和成品,并与创作者进行有效沟通;不要求独立作曲、编曲,但需具备清晰的专业判断与反馈能力;
- 理解游戏体验与线性影视的差异,能够考虑玩家操作、触发时机、重复游玩及段落变化对歌曲使用的影响,并与设计、技术团队共同推进落地;
- 具备较强的项目推进、资源协调与商务沟通能力,了解音乐版权合作的基本流程,能够平衡创意、品质、成本和排期,主动识别并解决交付风险。 加分项 - 有游戏内歌曲、影视主题曲/插曲或角色歌曲的成功企划与落地案例 - 有成熟的歌手、制作人、词曲作者、唱片公司或版权方合作资源 - 有歌曲授权采购、跨地区合作或多语言版本制作经验 - 熟悉都市流行文化与年轻用户的音乐审美,具备英语或日语工作沟通能力 作品要求: 请提供 2 ~ 3 个本人主导或深度参与的歌曲项目,说明内容目标、选曲/定制思路、本人职责和最终呈现,优先展示歌曲与剧情、画面或玩法结合的案例,无需提交原创作曲作品。