岗位职责
- 参与前期内容创意讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事情节、角色表演及画面设计。
- 根据导演意图与脚本文案,为游戏内外动画绘制分镜并制作动态分镜,清晰呈现镜头设计与叙事节奏。
- 负责游戏商业化内容(PV、宣传短片、买量广告、角色CG、活动剧情动画等)的创意策划、分镜设计与镜头执导,把控叙事节奏、镜头语言、角色表演及氛围,提升成片的吸引力与转化效果。
- 把控中后期制作质量,跟进Layout、动画、特效、灯光、音乐音效等环节的效果审核与验收,推动最终成片及引擎内效果落地;主动协调制作问题,灵活推进方案执行。
职位要求
- 具备扎实的手绘与造型能力,以及良好的画面构图能力和审美水平。
- 理解拍摄距离与视场角(FOV)对画面的影响,能够准确表现不同镜头条件下的角色比例、透视关系与空间效果。
- 熟悉视听语言,能够通过分镜准确表达镜头调度、角色表演、叙事节奏与情绪氛围。
- 能够准确理解反馈意见,快速、高效地完成分镜修改与迭代。
- 具备良好的沟通能力,能够深入理解制作人及导演的创作意图,将画面诉求转化为清晰、可执行的分镜方案。
- 具备主动推进工作的能力与质量意识,能够协调上下游制作环节,推动问题解决与最终效果达成。