岗位职责
- 负责项目核心系统的设计与体验优化,包括登录、大厅、组队、开局/结算、背包/仓库、交易、养成、排位、战令等模块;
- 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性;
- 主导所负责内容的跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护;
- 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。
职位要求
- 3 年以上单局玩法类项目系统策划经验,参与过至少一款已上线项目的开发或运营;熟悉赛季制更新模式;
- 熟悉搜打撤类项目核心系统架构,能独立完成系统拆解、流程设计、原型输出与配置维护;理解基础数值逻辑与玩法平衡原则,具备较强的运营配置与活动落地能力;
- 具备良好的审美与视觉化包装能力,对设计品质有追求;持续关注市面主流产品,对一线品质的内容设计与系统呈现有清晰的体感与判断力;
- 逻辑清晰、文档规范、执行力强,具备良好的跨岗位沟通协作意识与责任心;能在快节奏迭代下保持系统设计的全局观与一致性。