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资深技术美术工程师(绑定)-在研项目

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  • 上海市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 负责项目写实角色、NPC、时装、怪物全身骨骼搭建、高精度蒙皮权重制作与物理调试。独立完成标准化头部绑定、FACS 表情 BlendShape 扩充与各类形变修复。
  2. 协同TA 推进绑定管线迭代优化,参与制定绑定、面部、物理资产制作规范与验收标准。
  3. 推动MetaHuman管线落地。负责面部形变优化、捏脸参数适配,处理 Live Link 动捕抖动、穿模等各类数据修复问题。
  4. 配合TA 完成 Chaos 布料、Groom 毛发资产绑定与基础物理调试。
  5. 跟进外包反馈,审核修改,把控成品质量。

职位要求

  1. 5年及以上角色绑定完整工作经验,能独立交付全套角色绑定资产;
  2. 精通Maya全套绑定流程:骨骼架设,IK,权重精细处理、BlendShape 制作与形变修正;
  3. 熟悉MetaHuman工作流,能独立完成头部标准化绑定,扩充表情库,修复变形等案例;
  4. 对3D写实角色的前沿绑定技术有自驱力和前瞻性视野,会主动尝试技术落地;
  5. 细节控,对表情细腻度、布料物理质感有高审美,善于总结制作问题并优化。 加分项:
  6. 完整参与过 MetaHuman 标准化生产管线落地。
  7. 掌握 Maya Python 或 UE 蓝图,可独立开发自动化批量绑定工具。

有些机会,只在官网短暂出现

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