岗位职责
- 负责面向玩家的UGC编辑器产品的测试、体验优化等
- 负责内部策划外部作者反馈问题的收集跟进处理
- 负责UGC编辑器相关测试效率提升的工作
- 负责编辑器产品竞品分析等工作
职位要求
- 具备一定的白盒能力,能够发现代码底层问题
- 熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
- 熟悉unity、ue4等常用引擎,有一款或多款引擎使用经验
- 熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《蛋仔派对》、《Roblox》等UGC类游戏
- 热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类休闲、派对热门玩法