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资深引擎工具开发工程师(UE方向)

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏程序

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岗位职责

  1. 负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护;
  2. 和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类;
  3. 和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线;
  4. 负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。

职位要求

  1. 学历要求本科或以上,至少3年游戏行业工作经验, 熟悉UE,C++;
  2. 有下列一项或多项经历:
  3. 1 作为游戏研发,深度参与甚至主导过战斗、UI、副本、枪械、剧情、任务等一种或多种系统的设计和开发;
  4. 2 作为内容向工具研发,熟悉战斗、UI等一种或多种系统的开发,主导过相关编辑器的开发;
  5. 3 作为引擎工具研发,深度参与甚至主导过场景编辑器、UI编辑器、模型编辑器等至少一种的开发,熟悉3d相关知识,对引擎Runtime有一定了解;熟悉美术生产管线;
  6. 熟悉游戏研发流程,熟悉相关工具链;
  7. 良好的责任心和沟通能力;
  8. 拥抱AI,能够将AI变成自己的助力。

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