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UGC运营策划

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏策划

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岗位职责

  1. 专业工作室引入与孵化:负责外部专业工作室的引入策略与孵化路径设计,对引入量及外部团队的首作率、爆款率和签约率负责;
  2. 二级生态搭建:主导开发者社区、蛋仔大学(开发者学院)、开发者资源商店的产品定位、内容体系与运营策略,构建"学-做-卖-火"的创作者闭环;
  3. 跨端协同与需求牵引:串联产品、编辑器、平台、增长、市场等多方,收敛开发者体验断点,推动关键功能落地;
  4. 数据驱动与行业洞察:搭建开发者运营数据体系,用数据反推策略迭代,持续跟踪 Roblox、UEFN、MC 等标杆平台的生态打法并输出战略建议。

职位要求

  1. 本科及以上学历,5 年以上互联网 / 游戏 / 内容平台运营经验,其中 3 年以上开发者生态或创作者生态相关岗位,有 UGC 平台从 0-1 或 1-10 建设经历者优先;
  2. 懂产品、懂平台、懂技术、懂用户:理解编辑器 / SDK / 引擎的能力边界与创作者痛点,对开发者画像有一线体感;
  3. 具备优秀的商业洞察力和数据敏感度,主导过创作者激励体系、资源商店 / 应用商店 / 插件市场类项目,或搭建过开发者社区 / 学院者优先;
  4. 熟悉 Roblox、UEFN、MC、抖音开放平台、小程序开放平台等主流 UGC / 开放平台的生态打法与商业模式;
  5. 自身有过 UGC 作品发布、独立开发或教程创作经历者优先;
  6. 自驱力强,抗压性强,跨部门沟通协调能力强,能适应快速变化的业务环境,拥抱 AI 变化并善用工具提升团队运作效率。

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