岗位职责
- 负责游戏核心交互体验设计,围绕第一人称、多人协作、物理互动等玩法,搭建交互框架;
- 分析策划需求,独立完成玩法系统等模块的交互方案;
- 梳理UI资源,对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性;
- 与策划、美术、程序协作,推动设计方案从原型到上线落地,并持续跟进体验品质;
- 关注大 DAU 产品玩家反馈、数据表现及海外竞品趋势,持续优化用户体验并沉淀设计规范。
职位要求
- 工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业 ,本科及以上学历,5 年以上游戏交互设计经验,有完整上线项目经验;
- 具备复杂系统或核心玩法交互设计经验,能独立负责模块并推进落地;
- 熟悉手游交互设计,对第一人称视角、合作类玩法有深入理解;
- 具备良好的审美、逻辑分析、沟通协作和推动能力,能与策划、美术、程序高效配合;
- 熟练使用 Figma / Photoshop / AE 等设计工具;
- 有大 DAU 手游、长线运营项目、海外发行或全球化产品经验优先;
- 熟悉UE引擎、能使用UE5制作简单交互原型或动效Demo者优先。