岗位职责
- 负责游戏客户端功能模块的设计、开发与优化,覆盖PC端与移动端双平台
- 基于公司自研游戏引擎进行底层功能扩展、渲染管线适配及性能调优
- 参与客户端架构演进,推动模块解耦、热更新、资源管理等核心机制落地
- 与策划、美术、服务端紧密协作,高效实现游戏玩法逻辑与交互体验
- 编写高质量、可维护的C++/C#代码,遵守编码规范,完成单元测试与版本交付
- 跟踪前沿客户端技术,结合项目需求引入合适方案,持续提升开发效率与运行性能
职位要求
- 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业优先。
- 3年以上游戏客户端开发经验,有完整上线项目经历,熟悉PC及移动平台(iOS/Android)开发流程。
- 精通C++,熟练使用Lua或C#进行逻辑开发,具备扎实的计算机图形学、数据结构与算法基础。
- 有自研引擎(含渲染、资源、动画、UI等子系统)实际开发或深度使用经验,能独立调试引擎层问题。
- 具备良好的跨团队协作意识与沟通能力,责任心强,能主动推进问题闭环,适应敏捷开发节奏。
- 有Unity/Unreal二次开发、跨平台性能优化、热更新或Shader编写经验者优先。