岗位职责
- 负责PVE向搜打撤游戏局外经济循环与投放节奏把控,对产品长线经济的稳定性负责,确保玩家的过程体验和长线体验。
- 负责局内轻量化战斗数值(主PVE带PVP),包括武器/道具/怪物的核心数值设计、平衡玩家的起装体验和怪物压迫感。
- 负责数值体系的建模,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标,设计防通胀、防挤压与方差可控的掉落模型。
- 负责数值相关的系统功能的设计与落地,完成功能层面的自主闭环。
- 分析竞品和赛道趋势,能快速反拆同类游戏的经济与数值设计逻辑,输出数值层面的对标分析与差异化设计方案。
职位要求
- 本科以上学历,3~5年以上数值策划工作经验,至少完整经历过1款已上线产品的经济系统从0到1搭建及线上调优,有搜打撤类游戏项目经验优先。
- 对搜打撤类游戏的成长、经济、赛季体系有深刻理解,熟悉《超自然行动组》《三角洲行动》等标杆产品的数值结构,是搜打撤品类的深度玩家。
- 具备扎实的数值建模与数据分析能力,能独立完成从模型搭建、文档输出到落地推进、数据复盘的全流程工作。
- 理解泛用户与轻度玩家,具备优秀的跨部门沟通和推进能力,自驱力强,抗压性好,使命必达。 加分项:
- 熟悉微恐搜撤、PVE/PVEVP合作玩法,对"压迫感与爽感的数值配比"有自己的方法论。
- 有抽卡/概率类商业化数值设计经验(保底结构、概率公示合规),或对家园/收藏类系统的经济消耗口设计有成功案例。
- 有大DAU产品(百万级DAU以上)的数值经验,理解大众用户与硬核玩家的数值需求分层。