岗位职责
- 擅长写实风格的特效制作工作;
- 需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
- 需要与主管紧密合作,制作并把控游戏内部分模块特效资产落地。持续完善模块特效制作模版和规范;
- 参与具体特效设计与对接任务,制定前期任务预估及拆分,参与阶段审核;
- 具备良好的语言表达能力及合作态度;
- 有单机、开放世界、高品质二次元研发经验者优先;
职位要求
- 有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业
- 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有创造力以及良好的创新设计思维;
- 对于各种动态效果有很好的观察及分析能力;
- 熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件;
- 具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿;
- 对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
- 熟悉UE5引擎开发