岗位职责
(1)负责 PVP 地图从概念、白盒到上线迭代的完整关卡设计 (2)与战斗、美术、程序协作,将场景转化为可复玩的 PVP 空间 (3)结合击杀热区、死亡点、停留时间等数据持续调优地图 (4) 输出关卡文档、白盒地图、动线及关键区域战斗说明
职位要求
(1)有 2 年及以上游戏关卡设计或系统策划经验,参与过已上线项目 (2)熟悉射击、动作或生存类 PVP 的战斗节奏,理解掩体、枪线、路径、复活点和地图控制权设计 (3)能独立使用 Unreal、Unity 或同类工具搭建白盒关卡并完成基础验证 (4)投递时请附上关卡作品、白盒地图、流程图或相关项目说明 加分项 (1)做过 10 人以上多人对战、搜打撤、大逃杀或非对称 PVP 项目 (2)有开放区域关卡经验 (3)了解战斗数据分析、热力图和线上版本迭代 (4)有FPS 地图或个人关卡作品