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角色原画设计师(雾海之下)

网易游戏(雷火)

  • 成都市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 独立承担游戏内角色、商业化时装、武器道具等美术设计需求,精准把控设计品质与商业化审美,输出符合项目调性的高质量设计作品;
  2. 负责外包相关管理工作,包括外包需求对接、进度跟进、质量审核及反馈优化,确保外包交付成果符合项目标准,提升协作效率;
  3. 与策划、制作等相关部门保持紧密协作,精准理解需求、高效沟通对接,确保美术设计与项目玩法、叙事逻辑高度契合;
  4. 紧密配合主美,深度参与项目视觉风格搭建,主动输出具有创意性的设计想法,推动设计方案落地,为游戏打造独特且优质的视觉体验与商业化价值。

职位要求

  1. 3年以上游戏概念设计相关工作经验,具备扎实的人体结构、角色设计功底,擅长商业化时装设计,能独立完成从需求拆解到最终落地的全流程设计;
  2. 拥有坚实的绘画技巧与良好的色彩把控能力,具备创新型设计思维,并贴合商业化审美需求;
  3. 有较强的产品意识,能精准分析产品需求与商业化定位,将抽象需求转化为可落地、高适配的美术设计方案;
  4. 熟悉游戏研发全流程,了解3D、动画等相关环节的工作逻辑,能高效配合各环节推进美术资源落地,确保设计可实现性;
  5. 具备一定的绘本风作画的审美经验,熟知西幻体角色设计体系者优先;
  6. 具备商业化时装设计相关经验者优先,擅长五头身、风格化设计优先,精通细化塑造者优先;
  7. 有俯视角游戏开发经验者优先,有商业化皮肤相关经验者优先。

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