岗位职责
- 负责摸金玩法的怪物整体设计,包含怪物机制、怪物AI、怪物数值、怪物投放;
- 识别怪物生产流程中的问题,确保复杂怪物机制能在游戏中进行落地;
- 与其他职能协作推进怪物制作,对最终怪物体验落地负责;
- 实时跟踪用户反馈及对局数据,针对潜在问题或风险进行分析,并及时跟进解决。
职位要求
- 5年左右游戏怪物设计经验,主导过成体系的怪物 / 敌人阵容设计,具备可复用、可扩展的完整方法论;
- 对搜打撤玩法有较深的理解,对PVE摸金玩法有深度体验者优先;
- 对怪物生产管线有清晰认知,发现并解决生产过程中的复杂问题;
- 具备优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感,能承受一定的工作压力;
- 具备数据验证闭环能力,能针对具体问题进行量化数据分析;
- 对微恐赛道比较了解,理解微恐赛道玩家核心诉求者优先