岗位职责
• 负责玩法与关卡的技术实现,用脚本 / 蓝图快速搭建可玩原型; • 搭建并维护策划工具链与关卡编辑流程,提升迭代效率; • 与程序、美术紧密协作,把设计落地为可玩内容; • 参与核心体验的原型验证与调优。
职位要求
• 本科及以上,有玩法 / 系统 / 关卡的技术实现经验; • 熟练脚本 / 蓝图(UE Blueprint 优先),能独立做原型; • 对节奏、心流、体验有敏锐判断;自驱强、抗压、能补位。 加分项 • 具备较强的关卡策划能力(节奏、空间、体验编排); • 对休闲 / 生活模拟 / 治愈向品类有理解,热爱旅行者优先。