岗位职责
- 负责派对竞速类游戏的关卡设计,包括 赛道关卡设计、可交互物的设计与排布;
- 撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将体验设计落地和后续持续调优;
- 参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。
职位要求
- 本科及以上学历,参与过至少1款3D操作向游戏(如 射击、动作、竞速、派对竞技等)的关卡设计;
- 热爱游戏,对操作向游戏有广泛认知与兴趣,深入玩过1款以上竞技/派对竞技类游戏,且对其关卡玩法内容有充分深入的分析和理解;
- 、能使用至少一款3D引擎/软件(Unity、UE、3dmax或其他),可用其搭建关卡场景白模,熟练掌握UE4/UE5者优先;
- 有较高的审美标准,注重美学表达和玩法乐趣的整合设计;
- 具备优秀沟通与协作能力,工作积极主动,抗压能力强,能快速响应项目需求。