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资深动作设计师-燕云十六声

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;
  2. 解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;
  3. 关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。

职位要求

  1. 专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;
  2. 扎实的动画功底,良好的肢体动画设计和制作能力,优秀的审美把控能力;
  3. 精通3DMAX动画模块,熟练使用MAYA、MOTIONBUILDER等动画模块;
  4. 有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先;
  5. 学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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