岗位职责
- 负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
- 根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
- 对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
- 了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
职位要求
- 热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
- 具备良好的动作设计能力以及展示性镜头设计能力,具备一定的叙事和分镜能力,熟悉UE引擎,有手k动画功底的优先;
- 了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
- 具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
- 有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
- 有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。