岗位职责
- 完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
- 针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
- 制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
- 能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
- 有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
职位要求
- 5年以上游戏界面设计从业经验;
- 具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控,具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研,关注体验设计,有较好的交互意识;
- 有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产;
- 工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题,解决问题和推进方案落地;
- 对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题;
- 热爱游戏,对开放世界游戏、欧美风格化及卡通风格有较深理解者优先。