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资深/高级3D角色制作设计师(AI工具方向)

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 基于主入3D生成模型API,构建从原画→3D生成→模型清理→规范化输出的角色资产自动化管线
  2. 开发ComfyUI自定义节点,封装角色生成、风格一致性控制(ControlNet/IPAdapter)等能力,串联成
  3. 可复用的角色制作流
  4. 编写角色侧工具脚本:拓扑清理、UV展开自动化、面数控制、LOD生成、命名规范检查等批处理工具
  5. 编写MCP Tools / Agent Skills,将角色制作常用操作接入AI Agent管线
  6. 持续调研AI角色生成、材质生成等新技术,快速原型验证,产出可复用工具
  7. 管理角色外包团队,制定验收规范,识别质量问题并高效反馈

职位要求

  1. 扎实的角色美术基础:三视图规范、拓扑布线、UV展开、LOD标准、PBR材质流程、引擎资产规范
  2. 理解角色绑定基础需求,能输出绑定友好的模型,但无需自行实现绑定
  3. 能 vibe coding:用AI辅助编程快速实现工具原型,不依赖程序部门
  4. 有Python实际脚本开发经验:Blender Python / Maya Python 至少熟悉一种,能调REST、API、处理JSON
  5. 有ComfyUI自定义节点开发经验,理解节点图的执行机制和数据流
  6. 能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools
  7. 有角色外包管理经验

有些机会,只在官网短暂出现

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