岗位职责
- 基于主入3D生成模型API,构建从原画→3D生成→模型清理→规范化输出的角色资产自动化管线
- 开发ComfyUI自定义节点,封装角色生成、风格一致性控制(ControlNet/IPAdapter)等能力,串联成
- 可复用的角色制作流
- 编写角色侧工具脚本:拓扑清理、UV展开自动化、面数控制、LOD生成、命名规范检查等批处理工具
- 编写MCP Tools / Agent Skills,将角色制作常用操作接入AI Agent管线
- 持续调研AI角色生成、材质生成等新技术,快速原型验证,产出可复用工具
- 管理角色外包团队,制定验收规范,识别质量问题并高效反馈
职位要求
- 扎实的角色美术基础:三视图规范、拓扑布线、UV展开、LOD标准、PBR材质流程、引擎资产规范
- 理解角色绑定基础需求,能输出绑定友好的模型,但无需自行实现绑定
- 能 vibe coding:用AI辅助编程快速实现工具原型,不依赖程序部门
- 有Python实际脚本开发经验:Blender Python / Maya Python 至少熟悉一种,能调REST、API、处理JSON
- 有ComfyUI自定义节点开发经验,理解节点图的执行机制和数据流
- 能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools
- 有角色外包管理经验