岗位职责
- 负责角色的动作和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和调优
- 负责角色的环境感知、寻路避让、复杂交互、剧情表演等逻辑的开发
- 负责gameplay物理相关玩法的逻辑开发
- 同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种3c相关的表现问题;
职位要求
- 本科及以上学历,2年以上游戏3c开发经验;
- 有独立负责3c相关系统者优先,如motion matching、rag doll、攀爬、动作同步、群体避让、复杂物品交互等
- 有脚本语言使用经验者优先,如python/lua/ts等
- 有能体现自身能力的,实际落地的复杂表现实现案例优先,如复杂角色交互、复杂环境下的寻路避让等。
- 积极主动,善于沟通,有良好的团队合作精神,对待工作有责任心;