岗位职责
- 负责UGC平台内容玩法功能开发与迭代,包括但不限于AI代码实现玩法逻辑、模块能力及体验打磨;
- 深入理解游戏行业及主流游戏玩法,对市面常见的不同品类游戏机制、用户体验和内容生态有一定理解;
- 具有前后端开发经验的全栈工程师,能够完成交互逻辑、界面表现、工具接入和数据储存等相关开发工作;
- 熟练掌握Lua/JavaScript / TypeScript等编程语言,能够独立完成玩法逻辑开发与问题排查;
职位要求
- 经验背景:本科及以上学历(计算机或软件工程相关专业),具备3年以上游戏开发或头部UGC平台创作经验;
- 技术与工具栈:精通至少两款成熟的游戏编辑器或引擎,能够借助AI工作流独立完成场景搭建、逻辑连线、代码(如 Verse Lua等) 熟练至少一种主流AI工具链,并有将其应用于实际工作流程的实操经验;排行榜、玩家交互、数据储存等基础的后端需求落地满足;