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Unity客户端开发工程师

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岗位职责

  1. 使用 Unity 引擎进行多平台(iOS/Android,面向海外市场)游戏客户端开发;
  2. 负责客户端功能模块与子系统的设计、实现与维护(如玩法系统、活动框架、Meta 层养成/收集等);
  3. 与策划、美术保持高效沟通,准确理解设计意图并转化为可落地的技术方案;
  4. 在团队既定的框架与规范下完成开发,配合策划/美术/测试推进功能落地与问题修复;
  5. 熟练运用 AI Coding 工具辅助需求理解、代码编写与自测验收,高效完成业务交付。

职位要求

  1. 计算机或相关专业本科及以上学历,有 C/C++ 基础,熟悉常用数据结构与算法;
  2. 两年以上 Unity 客户端研发经验,有成功上线项目优先;
  3. 熟练掌握 Unity 常用功能和游戏系统开发知识,熟悉 C# 和 LUA,具备良好的编程习惯与代码管理能力;
  4. 能独立承担功能模块的设计与开发,有完整的功能从设计到上线的经验优先;
  5. 有工具和流程规范意识,能编写简单的编辑器调试与辅助工具;
  6. 具备 AI Coding 工具的日常使用经验,能运用 AI 辅助需求拆解、代码编写、调试与自测,显著提升个人交付效率;
  7. 具备团队合作精神,责任感强,沟通清晰,能理解需求并讲清自己的思路;
  8. 热爱游戏,能从玩家角度分析游戏体验优劣。

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