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资深动画设计师

网易游戏(互娱)

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  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用;
  2. 负责重点内容(3C、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级;
  3. 负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地;
  4. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付;
  5. 参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性;
  6. 指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率;
  7. 开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出动作落地方案。

职位要求

  1. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
  2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;
  3. 对 AI 辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践。
  4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
  5. 热爱动画创作,擅长多种风格,风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀;
  6. 能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力;
  7. 对游戏动作资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;
  8. 熟悉游戏动画制作流程及资产规格,对引擎中的最终表现(如 Unreal / Unity)有较强把控能力;
  9. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;
  10. 具有 Unreal Engine、Unity使用经验。

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