岗位职责
- 负责客户端系统模块业务的架构设计、功能开发与迭代维护
- 负责客户端系统的性能、内存、表现与逻辑优化,重点关注 UI 渲染开销、DrawCall、加载与卡顿问题
- 负责前后端协议对接、数据驱动的 UI 开发,保障功能稳定性与可扩展性
- 参与线上版本维护,定位并解决线上问题,持续提升系统质量与开发效率
- 探索并落地 AI 辅助研发工具链,提升团队系统业务开发的效率与质量
职位要求
- 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
- 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
- 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
- 熟练使用主流 AI 编程助手(如 GitHub Copilot、Cursor、Claude Code等),能在日常开发中借助 AI 完成代码编写、补全、重构与调试
- 有线上游戏维护经验者优先
- 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
- 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力