岗位职责
- 负责游戏客户端基础框架搭建,核心系统设计,有丰富的gameplay开发经验,有一定的架构能力
- 负责客户端引擎的开发和维护,熟悉引擎功能,制定美术规范,设计完善客户端开发流水线
- 支持客户端环境搭建和工具建设,提高生产效率和开发效率
- 保证客户端多平台的性能和稳定
- 识别游戏不同阶段的核心技术和代码风险,把控代码品质,做好技术预研工作
职位要求
- 3年以上游戏开发经验,有完整的项目开发和上线经验
- 扎实的计算机基础,熟悉C++,熟悉Lua优先
- 熟悉UnrealEngine,至少精通其中某一模块,包括且不限于:图形渲染、动画物理、资源管理、性能优化等,最好是渲染
- 有强烈的责任心和充分的主动性,能够识别问题,推进项目进展,带动团队一起进步
- 有良好的沟通能力