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游戏技术美术工程师(PCG向)

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏程序

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岗位职责

- 精通游戏美术和程序的开发流程,搭建程序和美术之间沟通的桥梁 - 协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成 - 制定或优化美术生产流程,例如制作规范,性能规范,工具框架等 - 根据游戏特征制作效果标杆,制定完整的制作流程文档和验收标准 - 敢于创新,时刻关于行业前沿技术,并能落地到实际的生产环境中

职位要求

- 具备良好的审美和美术功底,对游戏美术设计、画面构图,光影和色彩有一定的理解 - 对PCG相关的地形、路网、植被、城市等生成技术有深入的理解和实践经验 - 了解渲染管线的基础知识,对PBR渲染和材质有较深刻的理解 - 熟悉UnrealEngine、对UE的蓝图、材质、灯光都有使用经验 - 有计算机基础和编程知识,了解不同程序语言在DCC或引擎中的使用 - 优秀的沟通和表达能力,逻辑思维清晰,敢于表达,善于倾听 具备一下条件为加分项: - 了解或实践过AI在游戏生产中的应用,尤其是和PCG相关的结合 - 有过完整开发世界游戏产品落地经验

有些机会,只在官网短暂出现

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