岗位职责
- 负责游戏核心玩法逻辑的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块;
- 主导UE5引擎新特性、新技术方案的调研与落地,结合项目需求完成引擎功能扩展与定制化开发;
- 负责游戏整体性能优化,包括CPU/GPU耗时、内存占用、DrawCall、加载效率、动画与物理性能等关键指标优化;
- 定位并解决复杂线上与编辑器问题,优化玩法模块的运行效率、稳定性与扩展性;
- 与策划、美术、测试紧密协作,制定高效的开发规范与技术方案,支撑项目品质与版本节奏;
- 参与新时代AI游戏开发全流程,结合项目玩法和性能优化需求,落地AI相关技术方案;
职位要求
- 计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,扎实的计算机基础,精通数据结构、算法、操作系统等核心知识;
- 3年及以上UE项目开发经验,熟练使用UE5 C++与蓝图进行开发,理解UE引擎架构与渲染、物理、动画等底层机制;
- 具备AI游戏开发实践经验,熟悉LLM、AIGC技术在玩法等场景的落地,可独立完成AI驱动玩法的设计与实现,且具备创新探索能力,
- 能主动挖掘AI在游戏玩法中的新应用与优化方向;
- 具备复杂问题定位、性能瓶颈分析与系统性优化能力;
- 具备良好的英文文档阅读能力,能快速跟进官方更新与前沿技术;