部门介绍
岗位职责 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
- 基于自研引擎,使用 C++ 参与Gameplay 相关功能开发;
- 参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现;
- 负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验;
- 与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线;
- 能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议;
- 积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率;
职位要求
详情请见上方岗位职责内说明