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AI策划

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岗位职责

  1. 负责局内AI投放策略设计与落地,包括AI角色的触发时机、分布密度、难度梯度及行为逻辑配置。
  2. 设计并迭代游戏内AI的核心规则体系,涵盖目标选择、路径规划、战斗响应、协同配合等行为模型。
  3. 基于玩家行为数据与测试反馈,持续优化AI表现,确保其具备合理性、挑战性与沉浸感。
  4. 与程序、数值、关卡策划紧密协作,推动AI规则的技术实现与性能调优,保障运行稳定与逻辑准确。
  5. 撰写清晰、可执行的AI策划文档,明确状态机、决策树、参数表等关键设计内容。
  6. 参与AI相关玩法验证与平衡性调整,支持不同局内节奏与玩家水平下的动态适配。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机、人工智能、游戏设计、数字媒体技术等相关专业优先。
  2. 具备2年以上AI产品策划、游戏系统策划或AI算法应用相关工作经验,有成功落地AI功能(如NPC行为、智能匹配、内容生成等)的项目案例。
  3. 熟悉AI基础概念与常见技术边界(如LLM、强化学习、规则引擎),能与算法工程师高效协作,独立撰写AI需求文档与规则配置方案。
  4. 精通游戏机制设计方法论,具备将AI能力转化为可玩性、平衡性、叙事性体验的设计能力,熟练使用Axure、Excel、流程图工具等。
  5. 逻辑严谨、用户导向,善于通过数据验证AI效果(如留存率、交互深度、作弊率等),具备跨职能沟通协调与快速迭代意识。
  6. 有游戏AI投放平台(如Unity ML-Agents、自研AI中台)实操经验,或熟悉A/B测试、埋点分析、Prompt工程者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

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