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工具研发工程师(AI方向)

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏测试

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岗位职责

  1. AI 视觉模型落地: 负责游戏自动化测试中视觉小模型的训练与调优,用于识别开放世界场景下的资源渲染异常(如贴图丢失、模型穿插、LOD 异常等)。
  2. 智能 Agent 构建: 基于 LLM + CV 技术构建多模态测试 Agent,实现游戏内自动化跑图、视觉巡检、异常捕获与智能归因。
  3. 管线集成与工具化: 将 AI 识别能力封装为标准化工具,接入自动化测试管线(CI/CD),实现测试全流程的无人值守与智能调度。
  4. 前沿技术探索: 探索 MLLM(多模态大模型)、强化学习在游戏测试中的应用,持续提升测试覆盖率与效率。
  5. 数据建设: 负责视觉训练数据集的构建,包括自动化采集、合成数据生成(Synthetic Data)及数据清洗流程。

职位要求

  1. 1年以上测试开发、AI 应用落地或游戏图形学相关经验。
  2. 视觉算法能力: 熟悉 PyTorch / TensorFlow 等深度学习框架。 熟悉常见的计算机视觉任务(目标检测、图像分类、异常检测),有 YOLO, ResNet 或 ViT 等模型的使用或微调经验。 熟练使用 OpenCV 进行图像预处理。
  3. 大模型与 Agent 能力: 熟悉 LLM 应用开发,掌握 LangChain / AutoGPT 等框架。 了解 多模态 Agent 的设计模式,有能力实现“视觉感知 -> 决策 -> 游戏操作”的闭环。
  4. 游戏/图形学加分项: 了解基本的游戏渲染管线,能识别常见的图形渲染 Bug。 有 Airtest / POCO 或相关图像自动化测试工具使用经验优先。
  5. 综合素质: 具备较强的自驱力,能够独立完成从“数据准备-模型训练-工具部署”的完整闭环。

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