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游戏系统策划(诡影藏锋)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏策划

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岗位职责

  1. 负责游戏内新手和玩法系统的设计、改进及迭代。
  2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调与其他职能的开发工作;
  3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块测试跟进,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;

职位要求

  1. 3年以上策划工作经验,至少负责过一款游戏的系统和玩法设计,同时有运营活动制作经验或者竞技类项目经验优先;
  2. 关注细节和表现,不仅关注模块功能,同时也会关注其和世界观的整体结合及表现效果;
  3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够总结出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验;
  4. 有一定的数据分析能力,并结合数据及玩家的反馈能够对系统和玩法进行优化;
  5. 积极主动,责任心强,对自己负责内容有极高品质要求,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力;
  6. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对RPG类型的游戏有深入的体验和理解。

有些机会,只在官网短暂出现

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