岗位职责
- 负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异
- 负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验
- 负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略
- 有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验
职位要求
- 热爱游戏,具有丰富的射击游戏体验,有PVE射击游戏工作经验者优先。
- 3年以上战斗策划工作经验,独立负责过战斗BD设计或角色能力体验设计,有运营期项目经验优先
- 逻辑性和数值敏感性强,能基于体验推导数值设计、发现数值问题,持续主动推动细节打磨。
- 良好的沟通和团队协作能力,有责任心,不畏难,抗压能力好。
- 对于自身负责的产品能进行持续而深刻的体验。